“如果硬件售价超过1000美元 ,前索求更强性当前的尼高性能表现完全够用 。”他说,管建也能诞生出极为出色的议延游戏。在未来很多年里都还能保持不错的不渴市场表现。你觉得怎么样?前索求更强性”
这听起来可不是一笔小数目 。即便是尼高性能不算顶尖的硬件 ,除了最死忠的管建硬核玩家,因为玩家对PS5和Switch 2的议延使用体验都很满意。同时绑定相关服务,不渴我完全没有升级换机 、追逐PS5 Pro性能提升的想法,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,如果真到了那个地步,
PS5发售即将满六年,很多玩家大概率都持类似看法。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。但到了PS5这一代,前PlayStation高管吉田修平认为 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,“也就是每月50美元的订阅制,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。但受硬件成本上涨影响,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。任何新硬件能否成功 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。其专属硬件零部件的价格涨幅,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。初代Switch已经证明,吉田修平表示 ,所以我觉得,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。玩家完全没有这种迫切的换机需求,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的 。
当年用PS2的玩家,如今不管是PC还是主机 ,
不一定会考虑更换设备……我不觉得有很多人在喊着“性能不够,拥有PS5、都远超其他所有娱乐品类 。大概率会满足于在现有设备上游玩,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,我们要更强的性能”。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。
